Jeu de Rôle : The Witcher - Livre Le journal du Sorceleur
Vous serez notifié par e-mail lorsque le produit sera de nouveau en stock et disponible à la vente. L'adresse e-mail communiquée sera utilisée exclusivement dans ce but.
Lorsque votre commande est préparée, vous recevez un SMS vous invitant à venir retirer votre commande.
- Vos produits sont réservés immédiatement, vous êtes sur d'avoir vos produits disponibles
- Si vous êtes pressé la borne de retrait vous permet de retirer votre commande sans faire la queue au comptoir.
Payez en ligne par carte bancaire. La transaction est 100% sécurisé grâce à notre partenaire de paiement Stripe.com. Aucune donnée bancaire n'est sauvegardée sur 1foTeam. Nous n'y avons pas accès.
Lors de la validation de votre panier, l'option "Livraison express" apparaît avec le montant correspondant. Vous pouvez alors l'activer pour bénéficier de la livraison par Chronopost Express.
Si vous êtes vraiment préssé vous pouvez aussi venir retirer ce produit dans notre magasin
Nous avons acquis une grande expérience pour comprendre les besoins de nos clients et pour vous proposer des solutions simples et adapter à votre budget.
L'ensemble de notre personnel, en magasin, par téléphone, ou par e-mail est la pour vous aider à choisir, configurer et utiliser votre produit.
Pour tout conseil, aide, dépanage pour un achat fait en boutique ou en ligne, notre SAV et joignable par e-mail, téléphone et directement en boutique.
Retrouvez votre univers préféré
Au travers de ce journal fondateur.
Avec le Livre de jeu The Witcher - le journal du Sorceleur, vous allez découvrir l'âge d'or des sorceleurs, à une époque où les monstres parcouraient le monde et que les habitants craignaient de croiser le chemin d'une de ces étranges créatures.
Rédigé sous la forme d'un journal du fondateur de l'Ecole du Griffon, vous allez pouvoir enrichir votre savoir bestiaire, avec certaines espèces disparues depuis des générations.
Une expérience enrichie
Le journal complète le bestiaire de The Witcher, avec un jeu de rôle et des éléments pour construire votre récit et vos intrigues, à travers l'histoire d?Erland de Larvik, le premier des Griffons.
Découvrez : un nouveau bestiaire, des monstres légendaires, un système d'investigation complet, et des récits inédits.